Co robimy?

Jesteśmy globalnym producentem i wydawcą gier, którego misją jest stworzenie najbardziej społecznościowej platformy gier mobilnych typu free-to-play.

huuuge team

8 biur w 8 miastach
na całym świecie

15 narodowości

 

Gracze ze 195 krajów

c. 500 pracowników

3M+
graczy miesięcznie

Ponad 200 milionów interakcji
pomiędzy graczami 


Strategia

 

Huuuge strategia

Planujemy realizować wizję i misję, koncentrując się na następujących celach:
  • Rozszerzanie działalności w segmencie gier casual
  • Dalsza poprawa monetyzacji graczy
  • Poszerzanie i wzmacnianie podstawowej oferty, czyli gier social casino
  • Dalszy wzrost marż dzięki technologii oraz analizie danych 
  • Rozwijanie działalności Grupy poprzez przejęcia podmiotów o komplementarnych profilach działalności 
  • Współpraca z najbardziej utalentowanymi pracownikami na całym świecie 


Nasze gry

Huuuge opracowuje i publikuje gry, które są dość łatwe do grania, idealne zarówno na krótkie przerwy, jak i dłuższe sesje. Gry są zaprojektowane w oparciu o nasze motto „grajmy razem”. Społeczny charakter naszych gier opiera się przede wszystkim na umożliwieniu naszym graczom rozmawiania, grania i rywalizacji między sobą w czasie rzeczywistym. Koncepcja grania razem z innymi ma kluczowe znaczenie dla podejścia naszej firmy do projektowania gier.

Nasze flagowe gry to Huuuge Casino i Billionaire Casino. Obie stanowią około 88% całkowitych przychodów. Nasze nowe gry stanowią 12% łącznych przychodów, a ich udział dynamicznie rośnie.


Jak staliśmy się Huuuge

Nasza marka Huuuge Games istnieje od 2014 roku, jednak historia firmy jest znacznie dłuższa, a wielu naszych pracowników współpracuje ze sobą od lat. 

Anton Gauffin, założyciel i dyrektor generalny Huuuge przyjechał do Polski w 2005 roku w poszukiwaniu programistów dla swojej firmy Gamelion. Początkowo firma tworzyła gry dla większych wydawców, np. Sony i EA Games. W 2007 roku  Anton sprzedał udziały w Gamelion i przeprowadził się do Doliny Krzemowej, podczas gdy zespół kontynuował pracę i tworzył kolejne gry. W 2014 roku, siedem lat po sprzedaży firmy, Anton otrzymał możliwość ponownego przekształcenia Gamelion w niezależny podmiot. Skorzystał z tej okazji i wprowadził spółkę na najbardziej ekscytujący etap w historii jej działalności.
Jeżeli chcesz uzyskać więcej informacji na temat początków działalności Huuuge oraz lepiej poznać Huuuge, odwiedź nasz Blog.

huuuge timeline