Huuuge, Inc. kończy pierwszy kwartał z 26-procentowym wzrostem przychodów

Huuuge, Inc., globalny producent i wydawca gier mobilnych typu free-to-play opublikował wyniki finansowe za pierwszy kwartał 2021 r.

W pierwszym kwartale Spółka osiągnęła rekordowe przychody w wysokości 95,7 mln USD, czyli o 26% wyższe niż w tym samym okresie roku poprzedniego. Głównym motorem wzrostu była dalsza poprawa monetyzacji w całym portfelu gier. Przychody z mikropłatności, które stanowiły 96% sprzedaży, zwiększyły się o 16,5 mln USD (22% rdr), podczas gdy przychody z reklam wzrosły blisko pięciokrotnie, głównie za sprawą rozwoju i skalowania nowych gier typu casual.

  • Przychody z flagowych gier Spółki (Huuuge Casino i Billionaire Casino) wzrosły o 16%, potwierdzając tym samym ponadczasowy charakter tych tytułów.
     
  • Przychody z nowych gier potroiły się w porównaniu z pierwszym kwartałem 2020 r. i były o 28% wyższe niż w czwartym kwartale 2020 r. Ich udział w przychodach ogółem w pierwszym kwartale 2021 wyniósł 12% (w porównaniu do 5% w tym samym okresie rok wcześniej oraz 9% w czwartym kwartale 2020 roku). Tak szybki wzrost wynikał głównie z rosnącej bazy użytkowników i poprawiającej się monetyzacji, mierzonej dzienną liczbą płacących użytkowników. Rozwój i skalowanie nowych gier to jeden z kluczowych celów Huuuge w 2021 r.

„Po pierwszym kwartale jesteśmy na dobrej drodze do realizacji celów przyjętych na 2021 rok. Przychody z naszych flagowych gier zwiększyły się w tym okresie o 16%, natomiast przychody z nowych tytułów rosną już czwarty kwartał z rzędu i zwiększyły się trzykrotnie w porównaniu z pierwszym kwartałem 2020 r. W kwietniu tego roku sfinalizowaliśmy nabycie gry typu match-3 - Traffic Puzzle, generującej najwyższe przychody w naszym portfelu wydawniczym. Transakcja ta stanowi pierwszy ważny krok w realizacji strategii M&A Spółki, gdyż poprzez przejęcie wzmacniamy pozycję w szybko rosnącej kategorii gier casual o wartości 10,6 mld USD. Koncentrujemy się na poprawianiu rentowności i dalszym zwiększaniu skali działalności poprzez fuzje i przejęcia, przy jednoczesnym podnoszeniu wskaźników monetyzacji dla istniejących gier z portfela spółki i skalowaniu nowych tytułów”powiedział Anton Gauffin, założyciel i Dyrektor Generalny Huuuge.

 

Pobierz komunikat prasowy